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 96GS0改造88GTS 512MB教程 【字体:

96GS0改造88GTS 512MB教程

来源:网络转载 作者:未知
 早在三年前,NVIDIAATI的显卡产品线划分并没有现在复杂,很多高低端的产品都基于同一款核心,所以发烧的DIY玩家可以通过各种软硬破解方式使低端的显卡改造为高端显卡。例如,玩家热衷于的9800SE改造9800PRO,6200改造6600GT,6800LE改造6800GT,为用户带来更大的显卡价值和显卡DIY乐趣。

显卡改造之风卷土重来

    因为产品线的细分,显卡改造已经失去往日的意义,用户只能够通过超频来实现提升显卡的潜在性能。不过近日在国内显卡发烧友论坛传出消息,有老鸟玩家通过软件破解的方式,将只有96个着色器的影驰9600GSO上将版改造成拥有128个着色器的8800GTS 512MB,其显卡价值立刻从799元提升至1999元。

9600GSO改造8800GTS 512MB的可能性分析


NVIDIA G92 核 心 显 卡 规 格 比 较 表
显卡型号 GF8800 GTS 512MB 影驰9600GSO上将版 GF9600GSO 384MB
核心代号 G92 - 400 G92 - 150 G92 - 150
制造工艺 65nm 65nm 65nm
核心晶体管数目 7.54亿 7.54亿 7.54亿
DirectX 版本支持 DirectX 10 DirectX 10 DirectX 10
着色器数量
(标量通用着色器)
128 96 96
光栅处理器数量 16 12 12
核心频率 650MHz 600MHz 550MHz
着色器频率 1625MHz 1500MHz 1375MHz
内存频率 1944MHz 2000MHz 1700MHz
内存位宽 256bit 256bit 192bit
内存类型 GDDR3 GDDR3 GDDR3
内存容量 512MB 384MB(板载512MB) 384MB
视频加速相关 PureVideo HD PureVideo HD PureVideo HD

    从核心角度来看,G92-150与G92-400都是G92,因为G92-400体内晶体管良品率完整,所以被打开了128个着色器,被定义为8800GTS 512MB显卡;而G92-150体内晶体管良品率相对要低一些,所以被关闭了一些晶体管,只打开了96个着色器,被定义为9600GSO显卡。但是我们不排除这些9600GSO显卡的核心也有完整晶体管的产品,所以理论上它们也是可以打开128个着色器的。

    从显卡方面来看,影驰9600GSO上将版与其它9600GSO显卡不同,它板载了8颗0.8ns GDDR3显存颗粒,而组成9600GSO的384MB/192BIT显存规格只需要6颗显存既可,所以理论上影驰9600GSO上将版是板载512MB/256BIT显存规格的,其中2颗显存未必使用。

    另外影驰9600GSO上将版做工好于一般的9600GSO显卡,使得这款影驰9600GSO上将版可以工作在更高频率下。

机枪变大炮 96GS0改造88GTS 512MB攻略
影驰9600GSO上将版真能改造为GF8800GTS 512MB吗?

    根据上面3个条件,如能将影驰9600GSO上将版识别为128个着色器的G92核心,这款影驰9600GSO上将版将有可能拥有GF8800GTS 512MB完全相同的性能。

 

影驰9600GSO上将版显卡特色分析

● 非公版PCB设计

    影驰9600GSO上将版采用独特的非公版设计,PCB颜色沿用了影驰出道以来惯用的深蓝色,显卡PCB设计和做工用料都不亚于任何一款9600GSO产品。


机枪变大炮 96GS0改造88GTS 512MB攻略
影驰9600GSO上将版显卡

● 08年第9周的最新G92-150核心

机枪变大炮 96GS0改造88GTS 512MB攻略
08年第9周的最新G92-150核心

    影驰9600GSO上将版采用台积电(TSMC)使用65nm工艺设计的G92-150核心,其拥有7.54亿晶体管和96个流处理器及12个光栅处理器,默认核心、Shader频率分别为公版的600MHz/1500MHz。G92-150核心完美DirectX 10和Shader Model 4.0,凭借全新的架构设计和硬件规格,其能胜任目前绝大多数3D应用需求。除此之外,高清解码特殊优化设计的BSP技术和VP2引擎,能够帮助用户在播放H.264格式封装的高清片源时保证全程GPU视频解码,CPU零负载。

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