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Gears of War:
Gears of War是由XBOX360上移植到PC平台的FPS游戏大作,基于虚幻3引擎拥有出色的游戏性、完美的材质细节表现和环境着色效果。在1920 x 1200分辨率下,Radeon HD3870比Radeon HD2900XT快了1帧左右,但是比GeForce 8800 GT慢了6帧还要多。在2560 x 1600分辨率下,Radeon HD3870和GeForce 8800 GT的速度几乎完全一样,而Radeon HD3850由于只配备了256MB GDDR3显存,因此只能达到每秒16帧,游戏基本已经变成了幻灯片。

Gears of War test

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World in Conflict:
World in Conflict是一款支持DirectX 10的RTS游戏,与前面几款游戏一样达到了完美的画面效果,由于同画面上出现的单位更多,因此对显卡的要求也更高。在1920 x 1200分辨率下,GeForce 8800 GT也只能达到每秒30帧,Radeon HD3870比它慢了3帧。而Radeon HD3850只能达到16帧。在2560 x 1600分辨率下,除了GeForce 8800 GTX 768MB之外的所有显卡都无法流畅运行,最快的GeForce 8800 GT也只能达到每秒21帧。

World in Conflict test

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