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近来1GB内存价格降了再降,其中有个原因就是受到2GB准备上市的影响。而随着与vista系统兼容的越来越多的软件与游戏的开发出现,4GB的容量匹配也已经不再遥远,于是,在单条内存上赋予更大的容量成为一种发展的必然。
 调查结果:21.87%人会购买2GB内存
● 软件、系统的需求致使2GB内存出现
众所周知,面对新操作系统和软件的升级,我们需要对电脑进行硬件升级以维持性能,而硬件升级最简单的方法莫过于升级内存了。Windows XP需要我们拥有512M的内存就能应付所有的一般应用,而面对今年一路走低的内存价格,使得玩家们直接将两根512M内存换成两根1GB内存组成双通道,跨入2GB内存的时代。同时多家厂商推出单条2GB内存,使得我们有更多的选择空间。

做为电脑玩家都会明白,新操作系统vista对于主板、CPU和显卡并不会提出太高需求,但是种种新颖方便的功能却个个是吞噬内存的能手,因此Windows操作系统历来都是推动内存容量升级的最大动力。在vista下1GB内存运行游戏或者制图程序时,远远达不到流畅的效果,这时机器至少需要2G以上的内存。因此微软有信心迅速普及vista,带动大容量内存发展。同时,众多内存厂商也都相信vista能带动大容量内存的发展,纷纷加快大容量内存的上市。
● 游戏大作的出现需要更大容量内存
除了系统、软件需求以外,使得内存容量朝大容量发展的更重要原因是众多游戏的出现。进入2005以后,新的游戏无论是网游还是单机游戏,纷纷开始采用微软的DirectX 10为标准,在华丽的画面之下要求的是更多的内存的消耗。众多新游戏的推荐配置均为2GB以上,相信2GB甚至4GB内存的普及并非一件遥不可及的事。
大容量内存最大的优势:能开启多个任务
 打开两个程序共加载100张3400×2550图片(点击可以放大)
这是不久前测试4GB的情况,两条2GB DDR2-800组成的双通道内存,打开Photoshop CS2然后加载50张图片,分辨率高达3400×2550,再打开ImageReady同样加载50张大小相同的图片,这时可以看到2×2GB内存的系统已经消耗了近半资源,但是再运行其它大程序或者游戏都很流畅。如果是2GB或者1GB内存,那么什么都不用做了,这就是大容量内存的最大优势,能开启多个任务(当然普通消费者根本用不完4GB内存容量)。
● 内存读写测试对比


在内存读、写测试中,4GB与2GB相差不大,也就是说在读与写方面,4G内存相对于2G内存并没有显示出其优势。而在复制测试中4GB内存才显示出其领先水平,小幅度地领先2G内存系统,而领先1GB内存是毋庸置疑的。
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