| 网站首页 | 新闻 | 技术 | 下载 | 图片 | 电子书 | 维修图纸 | 笔记本 | 手机软件 | 维修视频 | 驱动 | 论坛 | 免费杀毒 | 常用软件 | 
新闻分类:软件新闻 |硬件咨讯 |病毒漏洞 | 互联网络 |硬件评测 |硬件导购 | 驱动新闻 |IT人生|手机数码 |游戏新闻 |硬件评测 |网络
15倍于Intel:NVIDIA GPU物理引擎几近完工
作者:网络转摘 文章来源:网络转摘 更新时间:2008-4-14 18:36:44
收藏此文到百度搜藏 百度搜藏| 新浪VIvi| 365key| POCO网摘| 和讯网摘|
NVIDIA告诉分析人士,从Ageia PhysX物理引擎到NVIDIA CUDA计算架构的转换已经几乎全部完成,而且速度更快,是Intel的15-20倍。
Ageia创始人、前首席执行官Manju Hegde确认了这一进展。考虑到PhysX本身就是一个跨平台物理引擎,而且得到了140多款游戏的应用,注册开发人员也超过了25000人,因此在一个多月内从独立API变成CUDA的一部分也并不奇怪。
在本月初的IDF 2008上海展会上,Intel运行了一个Demo,演示了四核心八线程处理器Nehalem Bloomfield的实时物理粒子运算能力,让我们看到了处理器执行物理运算的希望。当然了,NVIDIA可不希望风头被Intel抢走,而且自己已经收购了Ageia,在技术方面领先一步。
Nehalem Demo拥有5-6万个粒子,运行帧率15-20FPS(无GPU参与),而试用GeForce 9800能达到300FPS。如果下一代GT200 GeForce 9900的流处理单元数量能够翻一番,那么结果就能高达600FPS。这样一来,今年下半年的时候NVIDIA GPU的物理运算能力将是三四十倍。
除此之外NVIDIA还有一个内部展示,显示Core 2 Extreme四核心处理器只能取得12FPS,GeForce 8800 GTS 512MB则高达200FPS。虽然Ageia没有透露PhysX物理卡的成绩,但如果我们没记错的话,大概是150-180FPS。
最后需要指出一点,虽然NVIDIA宣称GeForce 8/9全系列显卡都支持PhysX和CUDA,但很显然,中低端显卡并不具备实际运行价值,只有GeForce 8800/9800/9900才真正有能力去高速执行物理运算。
推荐最新电脑维修技术教程
| 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 |