在6月3日至7日举行的Computex 2008台北电脑展上,NVIDIA正式发布了其Tegra处理器,凭借着低于1W的功耗和能够应付1080p高清播放的性能吸引了全球移动厂商及媒体的目光。

2008年6月13日,NVIDIA在位于国贸的北京总部进行了Tegra处理器技术讲解会。会上NVIDIA通过视频会议形式与美国总部的全球移动设备事业部总经理Bill Henry进行了连线,详细介绍了有关Tegra处理器的情况。

NVIDIA Tegra采用了全新架构设计,包括一个主频800 MHz的ARM CPU、一个高清视频处理器、一个图像处理器以及一个超低功耗GeForce GPU。这些处理器全部集成在了一个封装内,因此协同工作性以及功耗可以进一步下降。

每一个处理器都可以独立进行工作,这就使得系统不再像传统平台一样需要所有单元实时处于待机状态,这样就进一步降低了功耗,同时也使得各处理器分工明确。

Tegra处理器共分为两大系列,分别为Tegra APX系列和Tegra 600系列,均基于ARM11架构,不同点在于Tegra APX系列针对的是智能手机平台,而Tegra 600系列则定位于MID计算机系统,即移动互联设备,这类设备相比智能手机将具有更强的数据处理能力。操作系统方面,在智能手机领域Tegra可以支持Windows Mobile系统,而MID方面将支持Windows MCE系统,由于架构原因,将不会支持Windows XP及Vista系统。

Tegra的竞争对手就是Intel的Atom处理器,相比Atom,Tegra强调的是平台功耗。集成了四个处理器的Tegra总功耗不足1W,同时在系统空闲时的待机功耗甚至小于100mW,这意味着你的移动设备的待机和工作时间可以大大加长,但性能却不会受到任何影响。

基于Tegra处理器的工程样机
NVIDIA在讲解会上展示了基于Tegra处理器的移动设备,这台智能手机目前还处于开发阶段,不过已经具备相当强大的功能了,如3D地图功能。同时这款手机可以流畅播放1080p的高清影片,通过手机上配置的HDMI接口可以将视频输出至大屏幕显示器或电视上,与电脑直接播放效果没有任何差异,这对于多媒体应用来讲是相当需要的。同时全触摸屏操作可以实现全3D动画菜单,使得操作更加得心应手。
编辑点评:Tegra处理器可以说是NVIDIA的一款重量级产品,其突破传统系统架构的思路使得性能和功耗得到了明显改良,未来NVIDIA还可以将Tegra和存储单元全部封装为一个芯片,这将使得封装面积和功耗更小,可以应用于更加小型的掌上设备。而相比Intel的Atom,Tegra更倾向于小型移动设备,如智能手机及掌上电脑,其超低的功耗和强大的多媒体处理能力无疑使得其具有不错的认可度,当然价格这个未知数也将是影响Tegra成功与否的关键因素。
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